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软件技术主要学习什么内容?

发布时间:2024-11-05 08:02:19 | 帮帮网

今天帮帮网小编为大家带来了软件技术主要学习什么内容?,希望能帮助到大家,一起来看看吧!

本文目录一览:

软件技术主要学习什么内容?

软件技术主要学习什么内容?

《C语言程序设计》、 《数据结构》 、《数据库基础》、 《网页设计与制作》 、《SQL Server》、《 Oracle数据库 》、《动态网站编程》、《Java程序设计》、《Java Web应用开发》、《.Net应用开发》。
软件技术主要研究软件开发、移动编程技术等方面基本知识和技能,进行系统软件开发、 软件测试 、系统维护等。例如:Office软件等 办公软件 的开发与测试,手机中iOS、Android系统开发与迭代,各类软件的测试与维护等。
软件技术就业方向
1、通信工程

如果软件掌握的不错,同时也对通信这方面有兴趣,完全可以选择当通信工程师,通信工程主要是计算机和硬件之间的通信,所以对一个人的通信知识或者是代码书写技能也是非常严格的,因此,通信工程师也不失为一个很好的选择。
2、Java开发工程师
软件工程 就是一直不断训练你的逻辑和写代码能力,而且Java开发工程师薪资也是十分的可观。
3、信息安全工程师
一般是对公司的网络进行维护,定期对漏洞进行安全评估扫描,负责公司各业务系统,APP及客户端软件定期检查,并对发现的重大漏洞问题定制解决方案,同时负责内部信息安全培训。

软件技术主要学习什么内容?

大学专业科普|软件技术

软件技术

专业简介

软件技术主要研究软件开发、移动编程技术等方面基本知识和技能,进行系统软件开发、软件测试、系统维护等例如:Office软件等办公软件的开发与测试,手机中ios、Android奈统开发与选代,各类软件的测试与维护等。

工作要求

1.本科以上学历。

2.逻辑分析能力强,条理性强,有一定的讲解能力。

3.熟悉相关产品的技术操作。

4.有高度的费任感和良好的团队精神。

5.有一定的抗压能力。

大学规划建议

软件技术也是属于技术这个行业,如果你想要在这个行业吃香,不仅仅需要你懂编程更要懂得领导。因为这个行业很容易出现中年危机,如果你不是非常擅长这个领域,那么在你30-40这个年龄段的压力将会非常大。建议大部分人大家在大学期间侧重于提升自己的综合能力。

就业前景

薪酬概况【一线城市为例】:2021年平均工资:12.8k/月应届生:7.7k/月,其中拿6k-8k工资的占比最多,达30.4%1-3年:8.9k/月,其中拿10k-15k工资占比最多,达20.3%3-5年20.3k/月,其中拿20k-30k工资占比最多,达46.5%10年以上:35.0k/月,其中拿30k-50k以上工资的占比最多,达60%。

工作岗位:软件工程师、Java开发工程师、软件开发工程师、高级软件工程师、bms软件工程师、项目经理、嵌入式工程师。技术总监、技术支特工程师等。

就业前景

行业趋势:2022年7月企业需求下降6%2022-07企业提供软件技术职位15个,对比去年同期下降12%,硕士研究生2021年较2020年下降7%工资待遇2022年较2021年下降了30%。

高需城市:深圳(16.2%)、北京(13.1%)、上海(12.6%)、广州(6.7%)、东莞(4.6%)、杭州、武汉、成都重庆、厦门、西安、苏州。

软件技术主要学习什么内容?

软件工程专业学些什么?

帮帮网(https://www.bbshu.com)小编还为大家带来软件工程专业学些什么?的相关内容。

主干学科:

马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。

该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。

软件工程的目标是: 帮帮网

在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

(1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。

(2)有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。各种软件无不把系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。很多场合,在追求时间有效性和空间有效性时会发生矛盾,这时不得不牺牲时间有效性换取空间有效性或牺牲空间有效性换取时间有效性。时/空折衷是经常采用的技巧。

(3)可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。

(4)可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

(5)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。

(6)可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。

(7)可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。

(9)可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。

(10)可互操作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。

以上内容参考: 百度百科-软件工程 ; 百度百科-软件工程专业

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